Donde guardar y/o escribir datos
Genericamente el Commodore 64 trae una unidad de Datassette 1531, desde la cual se leen y/o escriben los programas, es una forma muy lenta de hacer las cosas, pero era lo que habia.

Posteriormente salieron varias unidades de discos flexibles, que se podian configurar de modo que de el puerto seri de una entraba al paralelo de la otra y así hasta un total de 8 unidades interconectadas, que se debian reprogramar mediante unos microinterruptores en su parte trasera, cada convinacion de números, servia para poderlas llamar desde el teclado directamente e ir directo a la unidad específica. Por defecto la primera unidad es la 8.
O sea que para leer el contenido de un disco de la primera unidad se ha de escribir lo siguiente...
Load 8 o Dir 8
Para escribir (grabar) se hacia con write 8.
Para leer del datassette bastaba con escribir load y la unidad de activaba poor sí sola, eso sí tenia que tener el pulsador de Play en marcha, arrancaba y cuando encontraba un programa, mostraba en pantalla el nombre y al darle a una tecla, proseguia con su lectura o carga.
Aquí vemos la unidad conectada a su puerto correspondiente.

Adapatador para poder conectar la unidad a un Commodore 64, yá que esa unidad es genérica del VIC 20, el antecesor del C-64.

Aquí vemos ambos conectores por separado.

Con este artilugio de construccion casera, podia hacer copias de todos los programas, por muy protegidos que estubieran.

Mientras la unidad de la izquierda cargaba "Load" un programa, un chip se cuidaba de cambiar los datos dentro de la caja mágica y enviaba los mismos hacia el otro datassette que estaba en posicion de "Write".


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